أخبار عاجلة
إبراهيم فايق: جوميز مدربًا للأهلي بنسبة 90% -
عامان على الرحيل.. فراق الشقيق ولوعة الألم -

كوجيما يكشف قلق فريقه من تحول Death Stranding 2 لتصبح Metal Gear Solid - غاية التعليمية

كوجيما يكشف قلق فريقه من تحول Death Stranding 2 لتصبح Metal Gear Solid - غاية التعليمية
كوجيما
      يكشف
      قلق
      فريقه
      من
      تحول
      Death
      Stranding
      2
      لتصبح
      Metal
      Gear
      Solid - غاية التعليمية

غاية التعليمية

غاية التعليمية يكتُب كوجيما يكشف قلق فريقه من تحول Death Stranding 2 لتصبح Metal Gear Solid - غاية التعليمية

خلال لقاء جديد مع المخرج هيديو كوجيما كشف خلاله عن تفاصيل جديدة ومثيرة حول لعبة Death Stranding 2 خاصة قلق فريقه من تحولها لتصبح مشابه للعبته السابقة Metal Gear Solid.

من خلال العرض التشويقي في مارس السابق للعبة كوجيما الجديدة ظهرت شخصية غامضة تدعى Neil والتي كانت تحمل ملامح شخصية سنيك وما اثار الجدل بشكل اكبر هو استخدام بندانة سنيك المميزة وحتى شكله العام خاصة خلال عمليات التسلل التخفي.

لكن، الان وبعد العرض الجديد الذي حصلنا عليه والذي يظهر تحول كبير في نظام اللعب خاصة التركيز اكثر على نظام اطلاق النار والتفاعل مع الأعداء والذي اظهر ميول اللعبة الى أسلوب Metal Gear بشكل اكبر من أي وقت مضى.

خلال لقاء خاص مع موقع IGN قال كوجيما “أود ان اطلب منكم العودة بذاكرتكم إلى بداية Metal Gear Solid”. أضاف، لا تظهر أي أسلحة في البداية ولا تحصل عليها إلا بعد صعود المصعد. وضع الأسلحة في البداية كان سيدفع اللاعبين الى التقاطها والبدء بقتل الأعداء لذلك قررنا عمدًا عدم فعل ذلك.

وأضاف كوجيما ان هذا الجزء لم يعجب اللاعبين حيث قال بعضهم انهم لم يتمكنوا حتى صعود المصعد. مع ذلك، كان علينا تصميم لعبة Metal Gear Solid الأولى ليتعلم اللاعبون الية التخفي في البداية. وفي لعبة Metal Gear Solid 2 سهلنا استخدام الأسلحة والتصويب على أجزاء محددة من منظور الشخص الأول بينما كان العديد من اللاعبين على دراية بأسلوب التخفي.

كان الأمر نفسه مع Death Stranding الأولى حيث لا توجد العاب كثيرة تتناول التوصيل لذا كان علينا ان نجعل الناس يعتادون عليه أولًا. في الجزء الثاني، أردنا ان نمنح اللاعبين الراغبين بالقتال حرية أكبر حيث أصبح بإمكانهم استخدام الأسلحة وأصبح قيادة السيارات والدراجات النارية أسهل.

اذا استخدم كوجيما نفس أسلوبه الذي قدم فيه لعبة Metal Gear Solid في البداية ليعرف المجتمع على الفكرة الصحيحة لنظام اللعب الذي يعتمد على التسلل ومن ثم قدم لهم الأسلحة بعد ان رسخ فكرة اللعبة الأساسية في عقولهم.

مع لعبة Death Stranding، كان الجزء الأول وسيلة لترسيخ الفكرة الأساسية للعبة التي تعتمد على التوصيل والتواصل. والان في الجزء الثاني، وبعد ترسيخ الفكرة الأساسية، بدأ كوجيما بتوفير خيار الأسلحة والمواجهات القتالية مع الأعداء.

لكن هذا الامر اثار قلق فريقه الذي يعتقد ان كوجيما اصبح يتغزل بلعبة Metal Gear Solid ويريد ان يستعطف جمهور السلسلة من خلال خلق توجه جديد في Death Stranding 2 لكن كوجيما واثق في توجهه وبطريقته في مواصلة تقديم اللعبة للجمهور.

في خبر اخر قال كوجيما انه لديه سيناريو وأفكار جاهزة للعبة Death Stranding 3 الا انه لن يتفرغ للعمل عليها وسيكون متعاون في حال كانت هناك فرصة لإسناد المهمة لشخص اخر من اجل إخراجها.

كُنا قد تحدثنا في خبر كوجيما يكشف قلق فريقه من تحول Death Stranding 2 لتصبح Metal Gear Solid - غاية التعليمية بأستفاضة، ويمكنك تصفح جميع الأخبار المتعلقة بهذا الشأن عبر موقعنا غاية التعليمية الالكتروني.

اشترك فى النشرة البريدية لتحصل على اهم الاخبار بمجرد نشرها

تابعنا على مواقع التواصل الاجتماعى

السابق الهيئة العامة للرقابة المالية تحذر مستخدمي الإنترنت من الاستثمار في الذهب
التالى تفاصيل اعتداء معلم على تلميذه في مدرسة نبروه وتعليم الدقهلية يتخذ قرارات عاجلة